ファミコンってPS4と比べたら映像も音楽も最悪だけど面白さや難易度はどうだったの?

雑談

1: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 06:48:36.49 ID:psxlnxwW0
ROM数少ないだろうから複雑なゲーム性にはできないだろうからつまらないと思うんだけど

5: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 07:09:42.17 ID:pdGs/b8M0
>>1
複雑じゃなきゃ面白くないという発想がまず違う

10: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 07:17:51.29 ID:E8BBqQpf0
>>5
ファイファンとかドラクエとかPS4よりもファミコンの方が面白いわけないよね

29: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 08:29:59.27 ID:pdGs/b8M0
>>10
想像力の欠乏した現代っ子にはそうかもしれんね

14: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 07:22:35.27 ID:FVbGyebz0
アトランチスの謎とかギミック知ってないとクリアまず無理だったなー。
>>1映像、音楽がリアルじゃない分想像力は働いた、と思うw

2: 馬遊亭 桶丸 ◆o4nNo3jvu2 2019/07/27(土) 07:02:42.50 ID:CJHiK+H20
コンボイの謎は初見殺しです2面が難しかったよ

3: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 07:04:20.44 ID:Q9VCJ2Zt0
当時は容量の関係でステージ数を多く作れなかったから
わざと難易度を上げて難しくしてクリアしにくくしていたらしい

4: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 07:06:57.83 ID:rmUYMhZa0
FCのソフトは難しすぎてクリアできないとかザラだったからな

6: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 07:10:00.89 ID:S5kCsKF+0
>>4
カラテカとかな

7: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 07:11:43.22 ID:T8X1ySD30
それが糞面白かったんだな。

ゲームやってる時の幸福度で言ったらファミコンとPS4、変わらんと思うよ。
下手したらサクサクしてる分ファミコンの方が高いかもしれん

8: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 07:14:09.41 ID:wc4j46bk0
ドラクエ3でバラモス倒して、初めてアレフガルドに着いた時の衝撃
今後どれだけ映像やシステムが進化しても、あれを超えるドキドキワクワクはないだろうな

9: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 07:14:31.34 ID:rREYMAN50
将棋が超面白いんだから、ゲーム性による面白さにグラフィックなんて関係ないんだよ。

11: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 07:19:18.92 ID:QDdDCNh30
ファミコンもスーパーマリオ以前と以後、ドラクエ以前と以後でクソゲーの内容が違ってくるからなあ

12: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 07:19:19.80 ID:E18T7/fU0
ファミコンから始まり、ディスクシステム、スーパーファミコンと渡り歩き、
初代PSでゲームを卒業しました

13: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 07:21:25.90 ID:QDdDCNh30
>>12
就職氷河期世代はまさにそれだよな

15: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 07:23:51.22 ID:aSjI2dXg0
ファミコンは音楽が耳に残り脳内再生が簡単にできる良曲が多い
スペランカーとか高橋名人の死亡音とか

17: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 07:25:20.00 ID:E8BBqQpf0
>>15
その音を文字で表現してみてよ

18: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 07:26:52.61 ID:aSjI2dXg0
>>17
ごめん無理だ

20: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 07:44:33.90 ID:pYYcEfx6O
ファミコンはノンストレス
ものの数秒で1面を開始できる

21: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 07:59:47.82 ID:RiKDYCsR0
>>20
その代わり20分経ってもフーフーしてる場合もある

22: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 08:00:10.38 ID:y6e/+/uA0
小2で初めてスーパーマリオやったとき世の中にはこんなに楽しいことがあるんだなって子供ながらに感動したけどな

23: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 08:00:41.93 ID:Ey+mvZcU0
ピコピコ音源がいいよな。ドラクエⅣの戦闘の曲とか神サウンドだわ。

24: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 08:05:18.25 ID:RiKDYCsR0
ゴルフとか基本的にこの頃のゲームとやってること変わらんもんな

26: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 08:10:49.10 ID:dVlwXWNE0
いまのゲームでいい曲あるの?
ギタージャーン!早弾き!ドラムドコドコ!!手数!手数!みたいな
いかにも音楽聴いたことない子供が「かっけえ!」って喜びそうなサウンドのイメージ

31: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 08:35:03.99 ID:Ft3hSIo20
>>26
今のBGMと昔のBGMはメロディ重視か雰囲気重視かだよね。

これは邦楽や洋楽と同じ推移を辿ってる気がする

33: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 08:39:05.67 ID:6qxAKNLA0
>>26
昔もそれはかわらないだろ

27: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 08:12:28.78 ID:eUYkFNWQ0
モニターからの視覚による入力と、スティックとボタンで操作する以上はシステムは大きく進歩しない。

28: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 08:20:48.41 ID:DiBXoYZS0
やたら虫や鳥と戦う主人公が多かったような

30: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 08:34:11.83 ID:pYYcEfx6O
ドラクエ3をやろうと電源入れて画面が切り替わらなかった時のドッキリ感は、ファミコンならでは

32: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 08:38:43.15 ID:Z3ZpPoBr0
操作マニュアル覚えるのが大変なのは現代のゲーム

難易度が高いのは昔、フジタの動画観てると感心する

34: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 08:44:12.41 ID:DiBXoYZS0
鳥のフンに当たって爆発する車とか
コウモリのフンに当たって死ぬ探検家とか
いったいどうなっとんじゃい?

36: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 08:52:29.01 ID:JSu9i1f40
アストロロボササのブラックホールクリア無理だろ

37: 名無しさん@実況で競馬板アウト 2019/07/27(土) 09:01:00.25 ID:eNpIGMpx0
容量の増加って殆どグラフィックと音楽(声)に奪われてるからな
ゲーム内容やボリュームは大して変わってない

特に面白さはシステムによるものだから、そこはアイデアが無いとつまらないまま

引用元: ・ファミコンってPS4と比べたら映像も音楽も最悪だけど面白さや難易度はどうだったの?

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Posted by 競馬まとめざんまい